走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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就像下面那张图一样↓ 额……好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……欸有了!!!……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……了,在模型重合地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 和 0 显然一样的

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,横七竖八很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值……1了,在模型重合地方会和上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,1和0显然一样的,就抛弃此(黑

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能一种比较另类讨论游戏方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种类型游戏杂谈★里边包含很多戏仿内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度!……3、随机词条实装,相同义肢/武器不同品阶4、新UI,暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再路边摊啦……义肢、武器等icon 3、新手引导-资源制作中五个新手房间制作中~ 引导npc即将回归~ 4、新武器

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

荒野八侠(The Wild Eight)

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坠机不过个开始,八名幸存者如今被困在阴森阿拉斯丛林中部。……制造与升级收集一切可用资源制作工具以获取生存保障。在营地锻炼生存技能以适应残酷环境。……越来越多精彩隐藏在阿拉斯丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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发起:BlackAdam 我本身一个程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来个游戏,这是我做过一些……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样吗,哈哈。……单纯流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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而且这种游戏里,可能机制好玩真没那么重要,能玩就行,重要的是能不能依靠优秀的制作水平,工业化完成度,……看小弟大家掌控感数值成长感?)……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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名字偏偏叫《美好世界》,在嘲讽。Will,意愿?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?……但是自由是昂贵、有代价,每个人能接受程度并不一样。……即便是作为“神”我们,也难逃生离死别。名字偏偏叫《美好世界》,在嘲讽。Will,意愿

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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