indienova.com/game/rune--2
在残酷的 PVP 战役中,加拉纳洛克的疯狂,看看谁可能是米德加尔最可怕的海盗。……它的末日即将来临,但洛基扭曲的计划是把它重置到末日的开始,你和你的部族必须做任何事情来摧毁魔术师上帝,……巨大的怪兽,巨人,野兽,活着的勇士,和光荣的死者一样,为了统治米德加德遗留下来的一切而互相撕裂
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通的topdown视角的简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline加动画制作。……一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)
indienova.com/game/surv1v3
SURV1V3 是一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……:练级、制作、喂养和战斗!?
indienova.com/groups/post/102405
demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona
indienova.com/steam/game/2235090
游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价的商店公共素材。付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……游戏特色回溯勇者是一款具有挑战性的2d横板肉鸽动作游戏,跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成……【未来你们会推出更多的游戏吗?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题
indienova.com/game/backdate-hero
◎ 付费核心逻辑是在帮制作组平摊部分美术成本。……游戏特色 回溯勇者是一款具有挑战性的 2d 横板肉鸽动作游戏,跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成……【未来你们会推出更多的游戏吗?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题
indienova.com/groups/post/99472
:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……: @悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
3象形,e比较复杂,先画下半部分像阶梯一样的图形,再画一个“z”形拼接在一起,很像俄罗斯方块Ff:F就是……,底部加一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角的3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)