北欧神话(Rune)

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在残酷 PVP 战役中,加拉纳洛克疯狂,看看谁可能米德尔最可怕海盗。……它末日即将来临,但洛基扭曲计划把它重置到末日开始,你和你部族必须做任何事情来摧毁魔术师上帝,……巨大怪兽,巨人,野兽,活着勇士,和光荣死者一样,为了统治米德德遗留下来一切而互相撕裂

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我模型如果用来做这种近距离动画,真的太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用的是timeline动画制作。……一个瘸腿老太太?可怜拿着乞讨用碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您生存技能。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……:练级、制作、喂养和战斗!?

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……我游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1……可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下 QQ1323932511 Persona

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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游戏所有美术资源均为原创素材并而并非廉价商店公共素材。付费核心逻辑在帮制作组平摊部分美术成本。……游戏特色回溯勇者一款具有挑战性2d横板肉鸽动作游戏,跟传统肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成……【未来你们会推出更多游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

回溯勇者(Backdate Hero)

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◎ 付费核心逻辑在帮制作组平摊部分美术成本。……游戏特色 回溯勇者一款具有挑战性 2d 横板肉鸽动作游戏,跟传统肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成……【未来你们会推出更多游戏?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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:题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格小伙伴加入进来全职兼职都可以……已私信 -zak: 游戏用什么引擎啊 需要打下手程序~ 店长: 请问联系方式?……: @悬崖上伽西莫多#8 我建议设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影能够很好建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

3象形,e比较复杂,先画下半部分像阶梯一样的图形,再画一个“z”形拼接在一起,很像俄罗斯方块Ff:F就是……,底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

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