indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择……省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/u/chenwansal
程序员/造轮侠
indienova.com/u/randiris/blogread/770
demo版本玩完后让我产生了共鸣 刚进游戏,听到左右声道同时播起的声音,仿佛是声音从左右耳同时汇聚到心脏一样风挂起树叶……又仿佛是一个黑白画面,回忆着过去但又有欢快的鸟叫声,感觉这就是一个惆怅,怀念,快乐的回忆游戏开始刚出生的我如同白纸一样……可以...玩 了但我现在真的开“心”么...
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627
《影子来了》中,每一个角色,我们都一样用心。……所以,我们选择了第二条路:每一个角色都一样用心去设计。……那么,变化太少,是指角色太少么?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富
indienova.com/steam/game/1125020
大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可造建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/game/tiger-knight--1
游戏玩法 ◎ 讨伐战:带兵 PK 模式带兵 PK 模式,双方共 10-14 名玩家,各带 1 个副将和最多……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利
indienova.com/game/tiger-knight
实现同屏200V200;玩家将率领自己的士兵用策略和技巧击溃敌军,凸显奖励的重要性。……◎ 名将战:武将间的PK(不带兵模式) 玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利
indienova.com/game/tiger-knight-empire-war
游戏玩法 ◎ 讨伐战:带兵 PK 模式 带兵 PK 模式,双方共 10-14 名玩家,各带 1 个副将和最多……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持 16v16 的同场竞技。……◎ 车轮武斗:双方分为两队顺序进行武将单挑,活着的人继续接受下一个人的挑战,直到对方无人出战后获得胜利
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