Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

寻找unity开发者,开发一款3D游戏:这是一个模拟经营类别的游戏,玩家全球核战爆发背景下建造并运营一个避难所……建造,并运营一个地下避难所,末日坚持下去的游戏。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以一下玩家交流群哦……,制作组成员也

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门的游戏制作同仁们能从我们的遭遇中吸取经验

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储本地,或者一些微博推特平台进行发布。……不过还是先解释视频内的内容吧一开始是展示主角诞生的场景,虽然我们也制作了整个世界观概述的动态漫画,但效果不太好就先去掉了……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

不过总体来说还是粗制滥造啦。目前自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏不少分。……在下也高中时玩过乐队(现在大学也有玩),会弹电子琴

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-2/

艾米丽住在洛杉矶,是 TikTok 内容创作者,通过制作视频激励游戏业的性别边缘化群体,教其他人如何制作游戏……她喜欢制作关于复杂家庭关系、成长经历和多维女性的游戏。……无论是工作中还是工作之外,只要为了做出优秀的游戏,他都乐于充当顾问或后援团角色

版本:Early Access


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