TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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尽管她也同时供职于传统出版、漫画,但最热爱的是游戏行业,因为游戏可以带来独一无二、难以忘怀的沉浸式体验……她希望游戏的未来不应简单被数据驱动,还应该考虑决策时的数据来源。……因为他认识到,需要制定持续的解决方案来处理战利品箱和其他形式货币化带来的问题

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,偶尔肆无忌惮张扬又偶尔独自落寞空虚(遗失了最坚实的落脚点)B,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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但是轮回转世过程中出现了意外,它的灵魂转世成为了一条名叫 Pip 的小虫子。……善与恶之间做出选择,Pip 一点点学习各种力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……• 本游戏支持“星辰闪耀”视角,允许玩家游戏中随时随地探视精神世界的变化

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦乡愁这个关键词……:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居户口看……我希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

机甲派对(Mecha Party)

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进入21世纪,机器人技术取得了巨大进步,机器人和人工智能越来越多出现在人们的日常生活中。……玩具公司敏锐意识到这些技术不同市场的巨大潜力,并将其引入机器人模型玩具中,配备最新的VR操作系统,……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

机甲派对(Mecha Party)

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玩具公司敏锐意识到这些技术不同市场的巨大潜力,并将其引入机器人模型玩具中,配备最新的 VR 操作系统……支持最多 3v3、基于赛季的 pvp 战斗。……使用更换的驾驶舱皮肤定制驾驶舱。 - 机甲收集与升级 收集休闲俏皮的机甲,机甲可以换皮肤

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在冒险,体验系列特有的与宝梦对战并捕捉的经典玩法。……V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

版本:Early Access


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