小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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新合作出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課為<C2高中微課程>……,現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏可能性。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹《时光之轮》续系列)精心打造原创科幻世界

无眠夜曲(无眠夜曲)

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开发:酒楼上。发行:酒楼上。发行日期:2021-01-06。独立无限流回合 RPG!……玩家将通过鼠标或键盘来操作,风格迥异世界中历险!每个世界都有多线剧情!……每条剧情都会获得不同奖励!并可能影响玩家未来节点上命运

丽丽公主(Princess Lili - 丽丽公主)

indienova.com/steam/game/876850

有着丰富游戏剧情,生动情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默。……另外,本独特文本优化,更是极大地提高了文字阅读顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢上视觉小说!……雯雯是三位主中最为普通一位,虽然她并没有特别复杂隐藏故事和前世经历,但她却是一位温柔和善良好女孩

一次有始有终的独立游戏之旅

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去年年末时候我资金已经开始不足,在女的影响下,我开始想着发展一点副业,比如在小红书上当个博主,……当时票和我说游戏博主小红书上现在挺火,我看了下大部分发就是游戏种草类视频,我想着我也可以啊,于是也逐渐隔三差五发了些游戏种草视频……之前想着游戏宣传只想过 b 站,这大概也是自己认知局限导致(如果我没有女提醒,也许永远不会上小红书

2023独立游戏小选(二)

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你会和迎面而来敌机展开贴身对决,回合战斗中,你必须时刻注意自机受击面积和敌机火力范围,通过有限移动次数找到完美的防御方式……是利用地形灵巧闪避,还是提升护盾正面迎敌,或是先发人瘫痪敌方反击能力……战斗胜败几乎无关随机性,全精细计算之中……相比《请出示文件》,本作没有多样化故事分支,而是呈现了许多战争回忆录类型个体叙事,烘托出战争残酷

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

全新巨大地图上与你敌人交火,征服新剧情中挑战,以及更多内容。……构建你防御,抵御敌人猛攻,敌人武器消灭你之前摧毁它。……建立你军队,敌人达到临界或超过你之前击溃敌人

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……游戏中包含关键特性 含策略元素RPG游戏 玩家选择会影响发展非线性游戏剧情 原创回合战斗系统

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然是线性关卡,但每一关地图也有一定探索性。……而且比较厉害一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)。……而且第六关长度比起 NES 版短得不行,分分钟就能见到 Boss,没有 NES 版中敌人基地里紧张危险那种气氛

版本:Early Access


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