zrix:聊聊2D游戏的像素化中的问题

indienova.com/u/turix/blogread/12087

除去最近邻采样的方式以外,其它方式都会同时从图片上采样多个颜色,然后在通过某种方式(依据采样模式不同而不同……)混合出一个新颜色作为最终从图片上获取到的颜色。……这个可以说是对获取图片的颜色进行了“抗锯齿”

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

益智游戏:恐龙(Game of Puzzles: Dinosaurs)

indienova.com/game/game-of-puzzles-dinosaurs

你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单的鼠标控制◎ 传统的益智游戏

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用的是一个个的单张图片。……前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……画出来的效果如下背景图片,也要加上

益智游戏:恐龙(Game Of Puzzles: Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/1294280

你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 尺寸范围从9到25件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单的鼠标控制 传统的益智游戏 Steam成就

拼图游戏:龙(Game Of Puzzles: Dragons)

indienova.com/steam/game/1072590

你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 尺寸范围从9到36件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单的鼠标控制 传统的益智游戏 Steam成就

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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