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挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟sprite 不一样,……会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536加此号微信求合作
indienova.com/groups/post/100911
薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗,给您详细介绍一下
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微博:计较啥
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要啥没啥,爱咋咋地…。 微博:Thirtin
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专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325 加特胖……: 先问一句,你想做个啥游戏?
indienova.com/u/wb-2531171211
不知道写点啥,干脆就不写了吧。 微博:骑摩托马斯
indienova.com/groups/post/1808
发起:mercury 有项目合伙要开发 Drox: 啥?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合制RPG游戏
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》加新的机制……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、加功能、删功能。……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
版本:Early Access
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