indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
通过{HLSLPROGRAMENDHLSL}GLSL和HLSL计划有什么区别?……最大的区别是GLSL程序默认包含一些代码。……这是Unity自身的优化,非常热衷于升级所有着色器每个人都使用它。这是mad和add指令之间的区别
indienova.com/steam/game/1682070
对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……这个版本有12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
目前实现完善的有两种光源:Ambient Light(环境光)和Point Light(点光)。……我们规定了一个Ambient Area(环境区域),并且对于每个环境区域可以给不同的环境光配置,这让我们可以做出室内和室外的光照氛围区别……2.4 杂项2.4.1 DoF有了颜色贴图和深度贴图,我们可以很轻松的实现自定义的Depth of Field
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……如果你丢给新人一本莎士比亚全集,估计不会对他学习英语有任何帮助
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?
indienova.com/u/alive/blogread/1744
(spriting)与素描和上色的思维是不同的。……,虽然这两种颜色是有区别的,但是它们的色相都是红。……4、对比度:对比度是我最喜欢的颜色名词,因为像素画的美丽之处就是颜色能够有很好的对比
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
通过将顶点转换到2D空间,我们可以准确地采样材质坐标,运动,光照和颜色。……这一信息于颜色和光照相关。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……国内的税务号就是你的身份证号。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
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