indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略……,从老鼠和地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己的想法!
indienova.com/game/stunt-scooter-simulator
“特技滑板车模拟器”让玩家沉浸在客制化和特技至上的惊心动魄的体验中。……从各种踏板车模型中进行选择,并用鲜艳的颜色、贴花和性能升级进行定制,打造您自己的冒险之旅。……客制化:透过各种型号、颜色、贴花和性能升级来个性化您的滑板车。2.
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
魔王和宝贝女儿会亲切进行指导征服世界的基础。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/steam/game/1969310
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -……,从老鼠和地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己的想法!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些和关卡相关性大的项目和目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
目前实现完善的有两种光源:Ambient Light(环境光)和Point Light(点光)。……我们规定了一个Ambient Area(环境区域),并且对于每个环境区域可以给不同的环境光配置,这让我们可以做出室内和室外的光照氛围区别……2.4 杂项2.4.1 DoF有了颜色贴图和深度贴图,我们可以很轻松的实现自定义的Depth of Field
版本:Early Access
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