joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是前端MVVM概念是较难照搬到游戏开发中,毕竟两者面对问题区别较大。……但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown选项来返回颜色:修改temptest3

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略……,从老鼠地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己想法!

《戴森球计划》:开发日志 2

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、光晕的颜色、光照颜色、日落的颜色等等。……,具体多少颗卫星,就看这个星系设定行星数量了。……后来经过不断优化,才让恒星名字那么一点像样了

特技滑板车模拟器(Stunt Scooter Simulator)

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“特技滑板车模拟器”让玩家沉浸在客特技至上惊心动魄体验中。……从各种踏板车模型中进行选择,并用鲜艳的颜色、贴花性能升级进行定制,打造您自己冒险之旅。……客化:透过各种型号、颜色、贴花性能升级来个性化您滑板车。2.

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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魔王宝贝女儿会亲切进行指导征服世界基础。……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分从事价值工作。・魔王女儿可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v12v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……,从老鼠地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己想法!

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型反弹类型之间互动现象值得思考

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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目前实现完善的有两种光源:Ambient Light(环境光)Point Light(点光)。……我们规定了一个Ambient Area(环境区域),并且对于每个环境区域可以给不同环境光配置,这让我们可以做出室内室外光照氛围区别……2.4 杂项2.4.1 DoF颜色贴图深度贴图,我们可以很轻松实现自定义Depth of Field

Cocoon DevLog——光照系统

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目前实现完善的有两种光源:Ambient Light(环境光) Point Light(点光)。……我们规定了一个 Ambient Area(环境区域),并且对于每个环境区域可以给不同环境光配置,这让我们可以做出室内室外光照氛围区别……2.4 杂项2.4.1 DoF颜色贴图深度贴图,我们可以很轻松实现自定义 Depth of

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……,低 4 位高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 4 次方,16

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