爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100 种类型 x 多种颜色实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

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Color / Palette 颜色 / 调色板:只使用FC调色版;每个spritetile只用3种颜色……图片和动画资源workflow是否方便也是主要考虑因素之一。……Game Maker Studio 2:还在beta阶段,图片和动画功能都很好,有可视化编辑方式,有些功能不稳定

聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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那如果我们将这张图片缩小到 1×1 之后,这个只有唯一一个像素的图片的像素颜色在线性采样作用下就等于左右两个像素的颜色各取一半……因为经过 Alpha 预乘后,图片的像素颜色将不再是原本的颜色而是经过 Alpha 变换后的颜色(除非……这个原因计算机使用二进制有关,在 2 幂次尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好效果

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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你照相机渲染的图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……,都是通过相机渲染出来depthnormal图,然后调不同sample具体深度区别和normal图颜色区别的参数来描边……他把物体通过在空间里的的不同位置以及不同面的向量随机上一个颜色,然后对图片进行多次采样、移位、区分然后画出边界

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能知乎上更多开发者交流……第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一张图片的动态范围, 使其更加直观清晰地阐述明亮度。……OK, 我们先来个简单版本, 只渲染一个鬼影, 原本像素位置相对于图片中心呈中心对称

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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那如果我们将这张图片缩小到1×1之后,这个只有唯一一个像素的图片的像素颜色在线性采样作用下就等于左右两个像素的颜色各取一半……因为经过Alpha预乘后,图片的像素颜色将不再是原本的颜色而是经过Alpha变换后的颜色(除非Alpha……这个原因计算机使用二进制有关,在2幂次尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好效果

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……着色本特色: - 开启/关闭背景音乐- 多种颜色调色盘- 我调色盘——创建自己调色盘- 各种色彩及色调供选……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力学习能力

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

根据需要进行调整:裁剪旋转图片,增强颜色,标准化短片中声音等。……实现完美效果尝试放大和缩小图片,使用淡入淡出效果或使幻灯片滑过。……慢动作会营造悬念,吊足观众胃口。如果要剪切掉包含特定角色场景,尝试“场景检测”。保存并展示!

Movavi Picverse

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消除模糊噪点,移除不想要对象背景,调整颜色等。……随心所欲地美化您照片吧:调整锐度和颜色,恢复旧图像,移除不想要对象,更改背景——只需点击几下,一切即刻实现……皱纹其他瑕疵移除对象使用便捷“图章”工具从图片中删除不想要内容

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做是:为眼球赋予“神”

版本:Early Access


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