走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色一样的,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了。……,在 Shader 代码中虚像实体先是一样的 Pass

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度饱和度略高高光颜色

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度饱和度略高高光颜色

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据……3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

大神模拟器,体验三大神挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三大神模拟器,体验三大神挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

就像浓缩咖啡一样,研磨得越细越好!学习制作药剂艺术制定你药剂计划。把原料磨碎,在坩埚里仔细混合。……简单?现在试着掌握它!实验发明新配方通过炼金术地图仔细规划你合成路线,以达到不同效果。……创造性地定制想为你最好药剂设计一个特别的外观?没问题!改变瓶子形状,标签类型,图标和颜色

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

indienova.com/game/potion-craft

就像浓缩咖啡一样,研磨得越细越好! 学习制作药剂艺术制定你药剂计划。……简单?现在试着掌握它! 实验发明新配方通过炼金术地图仔细规划你合成路线,以达到不同效果。……创造性地定制想为你最好药剂设计一个特别的外观?没问题!改变瓶子形状,标签类型,图标和颜色

主导思想(Dominant Mind)

indienova.com/game/dominant-mind

在寻找脑力游戏?这款趣味十足脑力游戏有助于锻炼大脑,并改善逻辑思维。……我们大脑就像其他部位肌肉一样,需要锻炼才能成长并保持健康。……目标是猜测隐藏密码。棋盘由四或五列八行组成,密码破解者需要猜测隐藏彩珠的颜色及槽位

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……,低 4 位高 4 位分别储存一个点的颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 4 次方,16

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