逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

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你能从不同的房间找到出路? 你需要找到很多隐藏的物品。发现秘密。……建议 VR 房间的尺寸至少在 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好

太空站长(Stationeers)

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复杂的大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……- 使用集成电路汇编代码编写程序,使系统自动化。- 养殖牲畜种植植物该站生态系统的组成部分。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空空的,行星对人类来说是无情的

过山车之星:霹雳游侠 K.I.T.T. 建造套装(Planet Coaster: Knight Rider K.I.T.T. Construction Kit)

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Knight Rider™ 基特建造套装里含有游戏内的复刻版基特、超级追捕模式基特游侠工业邪恶的银黑色原型车卡尔……1:1.8 比例尺寸的“套装盛典”模型使用,您可以 随心所欲地拆解重新组装。……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 基特车• 超级追捕模式基特车• 卡尔车 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装

翻滚山谷(Rolling Valley)

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这个游戏稍微有点像飞行棋或双陆棋,但是你面对的不仅仅是随机的骰子点数。……不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集到所有角色

翻滚山谷(Rolling Valley)

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这个游戏稍微有点像飞行棋或双陆棋,但是你面对的不仅仅是随机的骰子点数。……不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你能收集到所有角色

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果胜负(游戏的一般结果)区分开来……说起来,真实不是最好的沉浸体验?人眼分辨率最高的相机,其他器官也是一样。……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸也许为了产生特殊的心理效果

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……这个步骤可以避免

幽浮大作战(UFO Battle)

indienova.com/g/UFO

4.难守易攻,难攻易守,实时变幻玩家在拥有小军团大军团时采取的战略都是不一样的,不同的战略通常会产生不同结果……如何以小博大,玩家的智谋。……6.多种模式,多种竞技游戏有单人,团队,炼狱三种模式,不同的模式会给玩家不一样的体验

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法

蔚蓝月下 Sapphire Moon

indienova.com/steam/game/964970

并不孤单◆突然想起,似乎有人说,每一颗星都代表着一个人的命运◆于是你伸出手,似乎想拾起属于你的那一颗◆,……,深邃的,像是要把整个世界都包裹起来一样。……、悦目的立绘CG

版本:Early Access


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