赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……不同的决斗者对战来获取额外的信用点数情报吧!……不同的决斗者对战来获取额外的信用点数情报吧!

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……现在,拉瑞帕蒂正在独立处理两个相互关联的案件,尽管英雄们并不清楚这一点。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里帕蒂都可以作为玩角色

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v21v1决斗。……本游戏拥有完备的跨平台游玩跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品模式

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

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当您完成任务以及升级额外装备时,您可以使用各种各样的武器。……你将与一波又一波的 Vektorbot 进行枪战,利用掩护、战术火力来完成任务。……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器技能的不同对手的联盟中取得进展

摇滚之神(God of Rock)

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《摇滚之神》将音游对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……本地排名在线多人游戏——在休闲多人游戏排名多人游戏中,跟本地或全球的玩家一决高低。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国讲述的是一个小孩在家做梦缩小了,梦幻王国居民发生的故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国讲述的是一个小孩在家做梦缩小了,梦幻王国居民发生的故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等)并且有足够的佘时间可以持续推进游戏开发

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV 的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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UV的处理归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……在我们试图解答一个个渲染问题的过程中,我们获得的不仅是皮肤、头发眼睛,同时也包括了:了解方形模糊高斯模糊的原理

版本:Early Access


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