indienova.com/steam/game/296570
随着角色等级提升,可以选择不同的技能和专精来让其更好的适应你的节奏。……极富策略性的回合制战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌吗?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险吗?
indienova.com/groups/post/820
我们已经基本完成了初次翻译,虽然距离彻底完工仍然还有大量的工作量(统一词汇表,校对润色语句),但也算达成了阶段性的里程碑……lianghongyu99: @Ibot#3 原来如此,说起来$he和$she这个问题还没找到解决方法吗……kuye606: 有讨论群之类的吗?
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”,鬼泣是我最欣赏的单机游戏……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的……2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的,而是一些路的设计,我觉得那段时光给我现在能设计不同的关卡有所帮助
indienova.com/game/pax-nova
但是这足以拯救人类吗?……在这款回合制的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……每个行星都是经程序化生成的,含有不同的生态区和各种挑战,而且充满了许多秘密、生物、角色、派系和更多内容
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……原因是它要去记配方,这让我觉得很累,就好像打麻将目标是胡牌,玩的是规划和抉择,但是一些玩法要记各种牌型来算番……绘制了五种元素防御塔,不同元素会给合成塔不同加成现在的游戏画面6.1-6.10 重构了代码架构,优化了性能
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/history/519
美版封面,因为美国人也不认识川岛隆太教授,所以直接弃用了日版设计 其实刚才提到的名字仅仅是缩写,游戏完整的名字是……锻炼的内容有九种,其中就包括了速算、计数、算时间、阅读等项目,玩家进行游戏时需要将 NDS 竖起来,题目在左边……游戏真的有效果吗?
版本:Early Access
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