Pyrax

indienova.com/steam/game/1106350

你觉得你很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!你觉得你很好的反应?……Pyrax将允许您在科幻神秘的氛围中测试您的鼠标技能。单击金字塔以生存,同时单击障碍物以避免它们。……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

狩猎之夜(Nighthunt)

indienova.com/steam/game/1651870

Nighthunt是一个多人3V3隐形动作恐怖游戏,一队必须保卫他们的基地,保护无线电天线,而另一队则试图潜入并偷窃它……你在玉米地森林中隐藏潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。特点 列表]3V3隐形动作恐怖。……每回合一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药武器。支持15种语言(界面)控制器支持

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

小组帖子:急!游戏名字投票

indienova.com/groups/post/92515

Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪34里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、用户数据分析的角色……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场 SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划

Psycho Chaser

indienova.com/game/psycho-chaser

多种武器可以拾取并在它们之间自由切换,还有允许在阶段之间进行武器能量升级的电装置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

3-5W播放量的视频,粉丝量播放量并没有直接关系。……另外还有目前跑的比较成熟的直播短视频的方式,这里就不详细赘述了。……由于时间的关系今天只能简单聊一聊,而对于中小游戏跟各个社交平台的合作具体又有哪些不一样的落地形式,我们也非常感兴趣并且社交平台也一直都有沟通

版本:Early Access


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