Zirbry Studio Smart Game:【17-6-11】V0.15-20170611开发内容以及第一个测试版发布有感

indienova.com/u/homemade/blogread/2945

如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)

羽化:Day 5

indienova.com/u/yuhua/blogread/11578

我和柚柚基本可以猫语交流了 今日进度1.重做卡牌预制 把旧卡片缩小20%大小 统一预制实例化2.StateCanvas……卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Strategic Mind: Spirit of Liberty - Prologue 1939

indienova.com/steam/game/1683420

你会与两度背信弃义的苏联谈判? 在战争中,心理因素往往是决定性因素。……心理上落于下风的人,在现实中也会如此。……利用细致的战斗机制打败一切敌人 利用严重和非严重伤害伤害有严重和非严重两种,非严重伤害可以让敌军投降

Sokoban 3D

indienova.com/steam/game/2478340

无限撤销操作

reekin:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

indienova.com/u/reekin/blogread/28425

小说毕竟是小说,作家轻飘飘动动笔就可以圆过许多矛盾,但由AI真实模拟出来的沙盒世界却是要实实在在地考虑这个问题……杀人这个环节应该频繁出现?……问题1对应的挑战是:虽然玩家打的是AI,但因为是沙盒游戏,对手的能力体系是与玩家一致的,所以这类战斗依然可以说是

沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考

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小说毕竟是小说,作家轻飘飘动动笔就可以圆过许多矛盾,但由 AI 真实模拟出来的沙盒世界却是要实实在在地考虑这个问题……杀人这个环节应该频繁出现?……问题 1 对应的挑战是:虽然玩家打的是 AI,但因为是沙盒游戏,对手的能力体系是与玩家一致的,所以这类战斗依然可以说是

小眷灵(Tinykin)

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与神秘的金人合作,利用他们独特的能力制造梯子、桥梁、爆炸等各种效果!……- 探索一幢巨大房屋里搭建的蚂蚁、甲壳虫和其他昆虫城市- 所到之处可以结识众多角色,了解他们的故事和历史……- 在每座城市里可以捕获上百个金人,利用他们的特殊能力爬高破门,解决城市里的各种问题

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们吧!……,你们可以交流战术,分享喜悦,也可以互相嘲讽,挑衅对手,扰乱对手的心理或许也能帮你获胜哦~ 基于物理引擎在物理引擎的支持下

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

indienova.com/u/mementogames/blogread/31585

……等等各种各样的问题,所以今天我们针对呼声比较高的问题,进行一波答复。……Q:支持多人模式?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊?……大家如果有其他问题可以在评论区告诉我们噢~

版本:Early Access


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