indienova.com/game/jill-of-the-jungle-the-complete-trilogy
想真正戏弄吉尔的对手吗?……找到神奇的图标,吉尔就会变成一只火焰鸟,一只跳跃的青蛙,更有趣的是:甚至变成一条能射出子弹的鱼!……你有勇气帮助她吗?
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图吗?……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/groups/post/32836
所以创建了一个qq群,希望江浙沪的开发者们能组团打怪一起面基(其他地方的大佬也可以加啊,就是线下组队不太方便……群里暂时只接受开发者,商务发行大佬请联系我给出需求,不想把商业氛围弄得太浓厚
indienova.com/game/the-red-lantern
《The Red Lantern》是一款叙事、生存类游戏,游戏中你和你的 5 只雪橇犬在荒野中迷失了方向……,你必须在阿拉斯加灌木丛千变万化的事件中找到回家的路
indienova.com/groups/post/101640
你能在战争中幸存下来吗?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101641
你能在战争中幸存下来吗?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/roots-of-yggdrasil
你能在世界末日中幸存下来吗?
indienova.com/groups/post/100647
第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机加的……在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多,应该强在搭配上,比如当吸引一只近战怪时会固定吸引一只远程怪……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣吗
indienova.com/steam/game/1569810
关注我们想要了解《四季之春》的最新资讯吗?……关注我们:官方微博:GameraGames、四季之春游戏制作组官方群:584536377关于游戏《四季之春……略懂一些神话故事的你可能在破解迷题时,会发出会心的微笑
版本:Early Access
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