凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-1-城镇攻占与掠夺

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区别在于,攻城战守军拥有防御建筑。这一点作者猜测Hero应该也是这样实现。……,硬核玩家们肯定不满足于数值上防御设施,大多数人还是希望自己能灵活地调整城墙、箭塔摆放位置。……在掠夺&占领&探索时,玩家可以主动离开,干点别的什么事情,当前这会导致目标城镇状态立即复原

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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Hole.io 玩法涉嫌抄袭,indienova 第一时间跟进了消息,“操纵地上一个洞通过吞噬万物……indienova,或者现在 gaia 搜索一下,就会知道我们对它关注已久。……直到写了新前瞻,Donut County 还是慢吞吞地不肯出来见人,再到有消息,就是这次令人沮丧抄袭事件了

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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电子音乐与传统音乐的区别-奇亿音乐 音乐有着悠久历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来,……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律制、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……另外,中国传统音乐自由创作手法也比较鲜明,并不受到逻辑思维禁锢,而是随着心情和情感创作,展现了中国传统音乐创作者内心对和平和生命呵护

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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以及义工故事;当下及中长线目标,就是开发出一款农场乡村主题独立游戏,希望感兴趣伙伴成为同行者。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊信:william7512QQ:425417725

浅谈光线追踪

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希望从以下几个方面讲一讲这些工作:为什么选择光线追踪RadeonRays 简介实时光线追踪与离线光线追踪的区别光线追踪全局光照方案渲染管线光线追踪方案实现过程中经验和教训一些效果展示为什么选择光线追踪相信很多游戏开发者……实时光线追踪与离线光线追踪的区别所谓实时光线追踪,就是随着摄像机视角变动,后端需要实时发射追踪光线来重新计算光照信息……,底层加速结构我用 bvh,可以包围盒也可以直接把三角形挂在上面

门里(门里)

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戴上耳机,您会获得非常出色沉浸感。玩家将通过“门”,穿梭于那种种往事,揭开被埋在内心深处真相。……游戏特点-引人入胜剧情-沉浸声效体验-丰富线索调查-多样化交互玩法《门里》能带来超过阅读传统小说体验……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛,几元,每天收益是糊口,还是发展更好全凭你操作。……你成功是靠 99%运气和 1%努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有作品上架独游开发者,可能更多精力维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流意愿并不是很强烈……不管是策划,美术,程序还是音乐/音效,都对玩法有所了解,能够参与讨论; 2)玩法是一个游戏核心。……然后,就是你和群友愉快交流时间了!我的微信:“bitpop8”

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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这周《巫师猎手》开发日志来啦!……酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中在美术方面,下周还是继续冒险地图绘制和人物肖像上。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

大家一起起飞概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们同学,请直接留言或私信我信即可~也可以先交个朋友……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941

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