学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……话题最常偏移到老生常谈的“游戏太长”上面。……)开始,几乎所有人举手了

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合日式RPG之一,系列第一章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……任何人只要需要帮助,他就可以当地的游击士协会提出委托——消灭通缉魔兽,阻止犯罪,甚至是交战国之间的和平对话……游戏特色: 史诗级系列第一章的初回版本,回合战斗,拥有千变万化的战术

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……此外,游戏中的类Rogue-like元素和多样化的词条选择,将带来更深度的策略体验,让每次的游戏充满新鲜感和挑战性……在游戏中,你将可以搭配使用27种角色,组成4人小队,共计108种可能性的队伍组合,对抗围攻村庄的怪兽

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……此外,游戏中的类 Rogue-like 元素和多样化的词条选择,将带来更深度的策略体验,让每次的游戏充满新鲜感和挑战性……在游戏中,你将可以搭配使用 27 种角色,组成 4 人小队,共计 108 种可能性的队伍组合,对抗围攻村庄的怪兽

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……穿越密林,翻越雪山,往那神秘的天界吧!这里有一个全新的世界。……◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 确定他们去了哪里

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性挑战抓怪

版本:Early Access


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