indienova.com/game/warhammer-40000-space-wolf-wrath-of-the-damned
战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合制战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和……“被诅咒者的怒火”是一种特别的新游戏模式,你可在其中好体验瓦尔加德战士们的故事的新篇章,他们在“大觉醒世代……协助瓦尔加德小队坚守最后防线,再一次向混沌奴才们展示卡纳克永远不会在他们的邪恶势力面前屈服!
indienova.com/u/cccc1224/blogread/28538
今天,我人生中做的第一款游戏通过了steam平台审核进入了「准备就绪」阶段,可以访问steam商店页管中窥豹了……欢迎关注、收藏愿望单、以及批评指正
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34371
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》加至愿望单并持续关注!
indienova.com/groups/post/102632
欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)加至愿望单并持续关注!……目前仍在加紧开发制作中,欢迎大家将《诸子无双》加至愿望单并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》加至愿望单并持续关注!
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indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……2万预算内,一款产品在发行期常见的营销操作
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……2万预算内,一款产品在发行期常见的营销操作
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……2万预算内,一款产品在发行期常见的营销操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
我还没想起来——愿望单加太多了。……这是加愿望单的一种常规手法。……我为什么加这一条,因为我有一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内
版本:Early Access
总页数:50
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