分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……其他方案Chat Mapper:类似 articy:draft 但是订阅,我了解不多。……而对于有闲功夫的独立游戏人,想自己一个这样的工具出来玩,也值得鼓励——何况上边介绍到的许多开源产品都可以用作参考

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……其他方案Chat Mapper:类似 articy:draft 但是订阅,我了解不多。……而对于有闲功夫的独立游戏人,想自己一个这样的工具出来玩,也值得鼓励——何况上边介绍到的许多开源产品都可以用作参考

星残化月(Magic Girls)

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与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……游戏介绍:游戏采用传统 RPG 与恋爱 AVG 结合、在体验迷宫与回合战斗的同时能体验与欣赏长篇剧情与……玩家需要扮演欧林羽和数名少女、在多样的迷宫中收集物品、提升战斗力、打成剧情所需的条件、最后迎来属于自己的结局……为什么总是事与愿违?

欧林月 
性别:女
 
欧林羽之妹。

梦想?希望?

面包房模拟器(Bakery Simulator)

indienova.com/steam/game/1031120

在黎明前起床,看看当面包师是什么感觉! 学习烤几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。……商店需要不同种类的烘培产品。面包和馒头是远远不够的--有些人期待羊角面包、百吉饼或松饼。……为烘焙创造完美的条件![/img)物流是关键。 计划好你的路线,在卸货时尽可能地节省时间

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

indienova.com/groups/post/102687

不幸得是在一次任务中,佣兵队长意外身亡,而你不得不成为队长,并带领你的队员完成任务,自此你需要招兵买卖壮大佣兵队伍……回合游戏由于策略强,剧情优秀,代入感强等优点深受玩家喜爱,而战旗游戏作为回合游戏策略深度最深最难的一个小类型……想要在资源匮乏的条件下生存下去,如果你的队友受伤了,你会掏钱给它治疗,还是将它扔在荒野中 让其自生自灭

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

リトルハーツ

indienova.com/steam/game/1616520

なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、章ごとに定められた条件を達成すればクリア……ゲームの特徴軽に動く2Dドット戦闘アニメーション

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

版本:Early Access


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