全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

indienova.com/history/530

小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……另外本 Boss 战以及第七感分配方面还有一定策略性,而且游戏流程也不短,当我后来回顾这个作品的时候发现越了解它越有趣

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

周末游戏视频集锦 #13

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-13/

周末游戏视频集锦 #13。……九月大不断,这个周末就放上两款即将发售的热门大作 GreedFall 和 Gears 5,外加一款国内著名团队……Pathea Games 的《超级巴基球》的最新视频

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

indienova.com/game/8-bit-adventures-2

基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……这意味着认真、引人入胜的故事情节;可亲、易爱的角色;战略性的回合战斗;深入的队伍定制;怪异的怪物;令人难忘的配乐……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

文字版↓关于游戏的定义,你所以为的可能都是偏见这家演讲视频号很标题党,视频和公众号文章标题都不一样.……去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

永恒旅程:新亚特兰蒂斯(Eternal Journey: New Atlantis)

indienova.com/game/eternal-journey-new-atlantis

通过精心雕琢的场景和巧妙的谜题,本将会为您带来全新的点击解谜体验。……收藏版将包含额外章节,允许您更进一步探索主线剧情令人惊讶的结局,富有启发性的概念图,多彩的桌面壁纸和流程攻略

NOeSIS01_诉说谎言记忆物语(Noesis)

indienova.com/game/noesis

NOeSIS01_述说谎言的记忆之物语》是以恐怖悬疑向的原创 AVG 游戏,游戏有着大约 15 小时的剧情流程……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……注:本剧情纯属虚构,登场人物均为 18 岁以上

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

indienova.com/indie-game-development/music-of-bravely-default/

视频由卡姐 Cara 翻译。……《勇气默示录》作为老派“最终幻想”的精神续(和《八方旅人》的精神前作),其中由作曲家 Revo(也是……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

indienova.com/indie-game-news/gamedev-type-game-picks/

这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……游戏的核心玩法贴合现实流程,对游戏开发的每个环节都有相应的表现,且需要在每个阶段间决定接下来的开发方向……当然,游戏也存在一些缺点:可参与面虽然广,但深度不够,游戏后期拓展内容较少,整体流程重复度高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)