小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV顽乐队……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入,……仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节。……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

街头霸王(Street Fighter)

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游戏内主要角色有隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维、豪鬼等。……游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄。……特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手,就会获得难以名状的愉悦感

轮(The Wheel)

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你能生存多久

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为BOSS最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、属性抗性……我们会在推出正式版,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带自动生效……【boss 的多阶段变化】多阶段变化是负罪者作为 BOSS 最可怕的地方,被打入新阶段,其生命上限、……我们会在推出正式版,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间的核心玩法与拓展机制是否能被大家所认可

圣洁传说(Tales of Innocence)

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对话中选择特定选项,或执行某些战斗行动,可提升两名角色间的“绊值”,一定绊值能触发支线伙伴对话。……角色可以全方向移动,还可将敌人击上空中,跳起来连续攻击。……怒气槽也是重制版的新元素,玩家可预先按等级设定技能,当怒气槽达到相应等级时,该等级和更低等级的技能会同时生效

神探加杰特:疯狂时光派对 (Inspector Gadget - Mad Time Party)(Inspector Gadget - MAD Time Party)

indienova.com/steam/game/2409500

冲吧,杰特!成为著名的神探杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……为了拯救大都市,神探杰特需要使用时光机器回到过去。……与三位杰特的祖先竞争来获得螺栓

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

indienova.com/u/sandbag/blogread/25530

此时即时战术层面的玩点就来了:玩家要操每一只部队,躲避敌人的弓箭飞斧和劲弩,绕偷掉远程脆皮弓手,勾引强力的近战敌人冲进枪兵阵列……,并用弓箭辅助击杀.....各种操、各种战术都在此刻展现,以弱胜强,以少胜多带来满满成就感——这个玩点才是……这三项导致的结果是,大多数情况下防守部队都是高级低级“大佬带萌新”,兵种不能单一,单兵作战风险极高

野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153

有的地方并不需要约束,但为了加标签,也可以--前缀。……lt;3}选项,内容:{a<3:显示内容|else显示}-条件语句if用-代替,else前需要-……,(变量)在标签/选项中进行引用,在运算时则无需{}、()~ temp 定义临时变量,仅在当前节点下生效

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