indienova.com/steam/game/599460
经营类加RPG?RPG加经营类?……获取素材,打造装备,战胜怪物,有点看脸的打造系统,几乎无尽的员工养成系统,独特的技能系统,简直停不下来……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog
indienova.com/game/puzzler-world
单词快猜,字母连锁,等式,拼图,猜图和遗失拼图。……游戏还加入了手写认证功能,这让玩家可以在游戏中自由使用自己独特的字母表和手写风格。……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词快猜,等式,猜图,字母连锁,以及遗失拼图
indienova.com/steam/game/1101910
请查看下方链接。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!……创建具有各种奇特外观的勇士,并授予他们最恐怖荒谬的荣誉头衔
indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419
独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入加子系统和贴肉的阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……有兴趣的朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)
indienova.com/u/aptx4869kid1412/blogread/28195
visual novel主观排名(暂定)《百曲》=《山桂贰》>《美好世界:will》>《余香》>《茸雪》>《赤印》……>《霎时晴萌》>《leaflet lovestory(传单爱情故事)》>《橘子班短篇作品合集》>《赤印plus……》>《初开在平安夜之花》>《十二色的季节》>《且听琴语》>《雨的恋纪》>《狐姬》>《某1种青春》
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……我们计划先将一个初始的场景做到最满意的状态,并以此作为后续关卡设计的流程和走向的基础。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。……游戏)省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间……,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏
版本:Early Access
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