indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
制作玩家指令流程:建设规划,但是发现其中存在的大量重复工作。……开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程。……而另一方面,我在发现瑕疵时也总是绝不凑合,第一时间进行重构,因为产生了大量的结构思考、重构工作量
indienova.com/u/vincentely/blogread/30427
2月份开发内容说明 春节结束后,项目组的大家立马回到繁忙的DEMO版本的制作中,目前已经进入了该版本的收尾阶段……简而言之,在游玩时长和游戏流程上,DEMO版本与最终正式版本必然存在差距。……版本的制作,一方面是与合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证
indienova.com/groups/post/102823
关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/groups/post/102416
wwise学一下,另一方面把作品集做了。……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/u/vision0916/blogread/2320
在制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于小团队的高效开发工作流程。……要做到复刻,画面是很重要的其中一方面。……制作《隐龙传》的其中一个重要技巧,就是美术的Modular Design(模块化设计),意思就是把需要制作的美术的内容分为不同的类别进行模块化
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722
据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家在游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐
indienova.com/u/music123/blogread/4980
据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……但是另一方面,也需要认识到手机游戏音乐制作仍有所限制,不可避免玩家在游戏时会关闭音乐,只关注画面,这对手机游戏音乐制作来说是一个沉重的打击……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐
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