indienova.com/steam/game/567290
游戏目标就在于通过在正确的时间向正确的方位打出数字或字母来进行连线。……6个游戏模式,记录您的高分,在steam排行榜上秀出您的成绩。300余个简简单单就可以达成的成就
indienova.com/groups/post/29752
字体设置里面的中文也被显示为“?”,排除是输入法的问题。……今天我检查过的都是最新的版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件的下载链接:https:……//pan.baidu.com/s/1NwC44JWit94k4tuQp0cmaAPS:不好意思,学生党
indienova.com/u/sandbag/blogread/25530
此时即时战术层面的玩点就来了:玩家要微操每一只部队,躲避敌人的弓箭飞斧和劲弩,绕后偷掉远程脆皮弓手,勾引强力的近战敌人冲进枪兵阵列……,并用弓箭辅助击杀.....各种微操、各种战术都在此刻展现,以弱胜强,以少胜多带来满满成就感——这个玩点才是……这三项导致的结果是,大多数情况下防守部队都是高级加低级“大佬带萌新”,兵种不能单一,单兵作战风险极高
indienova.com/u/mirai/blogread/26535
聊聊游戏的制作初衷 游戏本身对于所要表达的意境采用隐晦的手法,也是因为本人属于东亚人喜欢这种犹抱琵琶半遮面的方式……在有些平台的测试阶段也看到了很多玩家提出了自己的理解,很有意思,让我有所感悟。……当然为了能更有意思,游戏中也加入了机关和各种消灭敌人的方式
indienova.com/game/vr-return-to-the-middle-ages-fully-interactive
村庄等场景,欣赏中世纪建筑艺术,体会中世纪的风土人情,同时还能飞到空中俯瞰整个场景,极高的自由度带给玩家丰富的浏览体验……操作说明: 左手柄可以与 ui 进行互动扳机键确定,菜单键呼出菜单,触控板控制玩家移动,手柄侧键的以抓取物品……; 右手柄扳机键可以传送,触控板控制玩家旋转,手柄侧键可以抓取物品
indienova.com/groups/post/2149
(64能跑gms2 32的只有gms1选择 上面带的JDK是64 的 32的自己解决)gms1或者gms2……按钮 弹出窗口 看往窗口上侧Android 按钮 看向窗口左侧Keystore 界面 按下 偏右下的……Generate 按钮 SDK 界面 选择 SDK NDK JDK 的文件位置全局游戏设定 窗口上侧
indienova.com/u/reekin/blogread/28579
转眼半个月过去了,月初计划一周做完的情感驱动拖到现在都还差点意思,但想着多少算有点新的能放出来的东西……NPC们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里靠收购材料……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC的决策过程已经比较有条理了,但目前还比较缺乏充实的行为内容设计以及情感变化的过程
indienova.com/game/biogun
加入贝克的旅程,拯救整个犬种免于险恶的牛掰病毒造成的灭绝。……特色 - 快节奏的侧滚 360 射击动作,有你期待的所有现代游戏机制,以及更多。……会见居住在它里面的奇妙生物,有的友好,有的敌对。有许多秘密聪明地藏在狗的身体里,发现它们
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图。……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好
版本:Early Access
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