切割(Slash It)

indienova.com/steam/game/567290

游戏目标就在于通过在正确时间向正确方位打出数字或字母来进行连线。……6个游戏模式,记录您高分,在steam排行榜上秀出您成绩。300余个简简单单就可以达成成就

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

indienova.com/groups/post/29752

字体设置里面的中文也被显示为“?”,排除是输入法问题。……今天我检查过都是最新版本,且对应,但是代码中仍然显示不出中文...这是文件下载链接:https:……//pan.baidu.com/s/1NwC44JWit94k4tuQp0cmaAPS:不好意思,学生党

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

indienova.com/u/sandbag/blogread/25530

此时即时战术层面的玩点就来了:玩家要操每一只部队,躲避敌人弓箭飞斧和劲弩,绕后偷掉远程脆皮弓手,勾引强力近战敌人冲进枪兵阵列……,并用弓箭辅助击杀.....各种操、各种战术都在此刻展现,以弱胜强,以少胜多带来满满成就感——这个玩点才是……这三项导致结果是,大多数情况下防守部队都是高级低级“大佬带萌新”,兵种不能单一,单兵作战风险极高

Mirai:这款游戏是制作者对美好世界的一封情书

indienova.com/u/mirai/blogread/26535

聊聊游戏制作初衷 游戏本身对于所要表达意境采用隐晦手法,也是因为本人属于东亚人喜欢这种犹抱琵琶半遮面的方式……在有些平台测试阶段也看到了很多玩家提出了自己理解,很有意思,让我有所感悟。……当然为了能更有意思,游戏中也加入了机关和各种消灭敌人方式

VR 重返中世纪:穿越时空的互动(VR Return to the Middle Ages: Fully Interactive)

indienova.com/game/vr-return-to-the-middle-ages-fully-interactive

村庄等场景,欣赏中世纪建筑艺术,体会中世纪风土人情,同时还能飞到空中俯瞰整个场景,极高自由度带给玩家丰富浏览体验……操作说明: 左手柄可以与 ui 进行互动扳机键确定,菜单键呼出菜单,触控板控制玩家移动,手柄以抓取物品……; 右手柄扳机键可以传送,触控板控制玩家旋转,手柄键可以抓取物品

小组帖子:[ 分享 ]GMSandGMS2巨婴级别的安卓输出配置_算了勺子都够到脸前自己咬吧

indienova.com/groups/post/2149

(64能跑gms2 32只有gms1选择 上面带JDK是64 32自己解决)gms1或者gms2……按钮 弹出窗口 看往窗口上Android 按钮 看向窗口左侧Keystore 界面 按下 偏右下……Generate 按钮 SDK 界面 选择 SDK NDK JDK 文件位置全局游戏设定 窗口上

reekin:《十三孤城录》开发日志五

indienova.com/u/reekin/blogread/28579

转眼半个月过去了,月初计划一周做完情感驱动拖到现在都还差点意思,但想着多少算有点新能放出来东西……NPC们现在会基于自己对于人生目标、情感需求、性格等方面的因素做出决策,比如决定是出门打怪攒材料还是蹲在城里靠收购材料……但前面也说了,情感驱动拖到现在都还差点意思,虽然NPC决策过程已经比较有条理了,但目前还比较缺乏充实行为内容设计以及情感变化过程

生物枪(BioGun)

indienova.com/game/biogun

加入贝克旅程,拯救整个犬种免于险恶牛掰病毒造成灭绝。……特色 - 快节奏的侧滚 360 射击动作,有你期待所有现代游戏机制,以及更多。……会见居住在它里面的奇妙生物,有的友好,有的敌对。有许多秘密聪明地藏在狗身体里,发现它们

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图。……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好

微信小游戏可视化开发工具

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信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……当前支持本地存储,暂不支持云存储,本地存储通过插件里面的 本地存储 插件来提供。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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