唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

indienova.com/indie-game-review/good-idea-with-bad-result-spectrum/

注意,我提到了“黑白漫画”,是因为一开始看起来很灰暗的背景真的给人一种黑白漫画的感觉,哪想到,后来…………玩家在游戏中会遇到敌人,这时候改变颜色要手疾眼快,不然很容易挂掉,这算是这个游戏比较有意思的部分吧。……不过游戏的谜题设置基本上:变换颜色,再变换颜色。然后再变成:跳起来变换颜色,再跳起来变换颜色

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你……qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问做配乐还是什么的神仙呢!

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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平时你可以在背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么他在收拾超级反派,要么我在和猫打架。……首先只需要有个世界,所以你知道……它加载你的参数,分配一定量的空间;你个大的还是小的?……表亲婚姻有很多历史背景,所以这其实是没问题的,但叔侄关系大概就没那么多案例了……R:所以侄女可以和叔叔结婚

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

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这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题……,你养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……水瓶座阿斌: 除了有点残忍,还是很搞笑的哈 Wizcas.陈小一: 真的爽????

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……但是最后还是坚持做出来了。……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam的游戏

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……,更有甚者一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制入群门槛,……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

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但开发团队想要制作蓝色的角色,因为NES上,蓝色的调色板比任何颜色都要多。……再举一点Mega Man为例,玩家的精灵颜色变化也会影响1-Ups(译注:一条命,在东北,俗称奖人儿……但是,由于没有精灵限制,我们不需要使用背景图层或其他变通方法来制作大型精灵

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

indienova.com/steam/game/1315710

您是否知道,如果您按颜色匹配至少两个可爱的方形生物,那么您将获得至少两个具有相同颜色的草和花的字段。……移动以绽放一款简单但又具有挑战性的益智游戏,它涉及移动,推动和匹配颜色。但是当心!……它比你看起来难得多 ;)主要特点超过60个手工制作的拼图非线性世界地图基于三种颜色的匹配机制移动,推动

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……,不同的,这次玩家们将要征服的地方阿拉斯。……对于幸存者而言,阿拉斯的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇烤,兔子难逮,花鹿会跑

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……假设,我诬陷某人或某事,那我最开始想到的,为什么诬陷他,他对我产生了某种方面的威胁?

版本:Early Access


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