一剑斩仙(一剑斩仙)

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★一剑斩仙游戏交流QQ群★一剑斩仙游戏交流QQ群704716816,进群联系管理领取群大礼包!……新手大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:100绑定元宝 数量:1,群大礼包-骑兽丹 数量:10,物品……万铜钱 数量:1独家大礼包-10万铜钱 数量:1,物品:战纹晶石 数量:1,物品:凡品神兵玄铁 数量:5信大礼包

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单的任务a

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

tgrani:CV同人合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/19354

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN

哈尼炮(HuniePop)

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玩法介绍 本游戏共有 8 种不同的消除素材,不同的颜色代表了不同的意义。……如果觉得积分的太少就可以消除粉色素材,当粉色素材被消除后可以提升热情等级,热情等级越高每次得到的积分也就越多……最后要说的就是紫色素材,消除紫色素材会带来扣分的惩罚,玩家要十分注意

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

多个国家的国际义工在农场以工换食,农场开展各种食农体验、自然游戏、木工建造、STEAM创客、可食园艺活动,积累了很多的玩法、场景素材……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊信:william7512QQ:425417725

版本:Early Access


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