Monad:空余时间制作的十款小游戏

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通过把左边(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去同时,用下面分别代表幸运、金钱、加快乐装饰器开关……B.如果不是时间限制,(要求我用rougelike整合已有的内容),做成解谜游戏会更适合。9.……《变种扫雷》灵感:看到B推送扫雷难度、随机性研究视频。玩法:见图

Com2uS:魔灵召唤:‘隐仙居’荣获公会联赛第二赛季冠军!

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公会‘隐仙居’有多名《魔灵召唤》世界排名前茅世界级选手,例如2021 SWC 美洲区冠军‘大V威’等……大V威’、‘繁华’、‘夜明豬’三名选手对阵,经过两队激烈比拼,最终,‘隐仙居’以2比0战胜对方,获得了最终胜利……‘友皆乐TV’官方B和视频号同时对比赛进行了直播,由解说‘不二旭’和‘雀嘴主任’为大家带来了精彩比赛解说

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……b连载了你巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜幻想: @余仨#1 呵呵,是的。……bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b大佬

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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但游戏最直接表现是通过视觉传达,画面如果不堪入目,达不到自己的要求,也会影响体验。……在那上面还有一层似型非型轮廓,就好像画立方体素描时候加的阴影一样。……名词,语言,逻辑这些是工作,但是脑不会画画

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题工具,而它独特优势更是在于其对谜题状态空间分析以及可视化功能……为谜题设计,右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License……v2.0;作者也曾讨论过它原理

SneakHero(SneakHero)

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玩家扮演主角是一名充满正义感黑客,为了获取M组织情报,只身一人潜入了M组织地盘……操作说明(关卡内有教程……)Xbox手柄:摇杆:移动LT:奔跑十字键:选择道具A:确定/交互B:取消LB/RB:旋转镜头选择键……,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起情况精简了项目资源,减少包大小v0.12调整了敌人头顶感叹号和问号朝向加入部分音效

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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但游戏最直接表现是通过视觉传达,画面如果不堪入目,达不到自己的要求,也会影响体验。……在那上面还有一层似型非型轮廓,就好像画立方体素描时候加的阴影一样。……名词,语言,逻辑这些是工作,但是脑不会画画

杉果娘:肝疼!盘点7款Steam模拟经营游戏,玩家玩到昏天黑地!

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构建完整产业链,制造食物、衣服、药品等满足村民需求自不必说,对于游戏中城镇各种有着较高要求的玩家来说……《游戏发展国》有所耳闻,那么......如果将《游戏发展国》3D化一下,会是什么样子?……却还是让本作游戏性部分如此混乱

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

之前痛点在于需要潜行时需要小心翼翼地保持推在摇杆小角度,而跑动时需要按下摇杆。……当然,这只是一种思路,也可以把功能放到拇指按压摇杆程度上,按得越狠速度越快。……(横向卷轴)和俯视角(平面2d)游戏,在侧视角时很难将3d游戏前后与上下对应起来,如果这时能将手柄上的左摇杆整体有一个小角度倾斜的话会更容易理解

版本:Early Access


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