Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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3ds max 还是 Maya),并按照需求提供了法线贴图。……v_uv 我们已经皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的 UV 数据。……当然,默认情况下,模型的背面不会被渲染的

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据。……当然,默认情况下,模型的背面不会被渲染的

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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max还是Maya),并按照需求提供了法线贴图。……v_uv我们已经皮肤篇中使用过了,返回的顶点着色器传递的UV数据。……当然,默认情况下,模型的背面不会被渲染的

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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个叫YAHAHA Studios的UGC游戏开发平台主办的,就是用他们引擎自带的ai功能开发游戏,也不用写代码……话又说回来了,如果连代码都不用写,你找什么样的队友?……我想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的

凶手不是我(Perfect crime)

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巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把犯罪现场别人家里,甚至,你可以诱导别人犯罪……如果死者的死亡时间8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。……我们的能力有限的,虽然团队内已经有2个编剧,但能够展现给玩家的犯罪手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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Game Developer (Indie) Group(约5000名会员) CiGA会协助本次出行以及现场布置等……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等。……9个城市同期举行,http://ciga.me/cgj2017/CiGA 中国独立游戏联盟最大的华人独立游戏联盟组织并在全年范围内运营着各项中国影响力最高的独立游戏相关活动

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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中国独立游戏嘉年华颁奖典礼 & Party,在现场将带来多首经典游戏音乐的混音版,点燃现场,……在此感谢小旭音乐对于活动的大力支持,近距离亲身体验最劲爆的游戏混音现场,热爱游戏的你怎么能错过!?……,还将在现场设置游戏的展示和试玩区,进距离体验独立游戏,激情的现场演出之外,活动还会邀请神秘嘉宾到场

小组帖子:留念

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无有时代: 怎么脸色这么沉重……欢脱点才对呀………… 最後: @无有时代#2 以前不喜欢被镜头前不自信吧……,所以之前还想着要不要挡脸,不过看大家都放了,索性就豁出去了(你们不用在意我的脸=-=),不过倒是玩得很开心……嗯,也期待你的自拍( ̄▽ ̄) 无有时代: @最後#5 哈,那就免了吧,我能去游戏展时都不知何时何月

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

还是开始上网课了?我们工作室开启远程办公模式。……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古。。。……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是安利彩京(搞huang),想说我们要做的游戏类型

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

还是开始上网课了?我们工作室开启远程办公模式。……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古。。。……那来玩Switch吧:Switch彩京重置合集,出了三弹真的不是安利彩京(搞huang),想说我们要做的游戏类型

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