indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示:虽然在哪更新也没啥意义,姑且发一下好了
indienova.com/steam/game/2780070
本DLC包含以下内容:立绘、行走图、场景、CG等原画素材,角色、地图的设计细节,游戏相关的Q&……A,制作组成员的感想,其它……使用方法&文件内容关于游戏本DLC包含以下内容:立绘、行走图、场景……本DLC包含了立绘、行走图、场景、CG等各类原画,均为由各位画师协力绘制的精美素材
indienova.com/groups/post/102658
恶魔城同人ACT制作中,目前仍处于非常辛苦的画素材阶段。……怪的素材完成约60多种(均不一样无换皮怪,大多数的动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;但界面素材基本没有……寻美术或程序合作(只是爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2-3初步导入了角色2的素材图……将角色2的判定接入了一些已有对象的行动框和逻辑线路,但未运行测试2023-2-7继续更新角色2的一部分素材……需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……25844886(风格化渲染)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/
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