indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956
借助SD 绘制了一批 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修图角色:角色pose
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果(对了,这团草可不是实际上的灌木丛哦,其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的……(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就先使用各种免费素材(特效是打折时候买的……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/groups/post/33586
2.第一批项目施工所需素材的设计。3.第一批超自然事物的设计。……2.第一批项目所需素材的制造。3.第一批超自然事物的制造。……2.第一批项目所需素材的测试及改良。3.第一批超自然事物的测试及改良。4.项目初步测试
indienova.com/groups/post/33585
2.第一批项目施工所需素材的设计。3.第一批超自然事物的设计。……2.第一批项目所需素材的制造。3.第一批超自然事物的制造。……2.第一批项目所需素材的测试及改良。3.第一批超自然事物的测试及改良。4.项目初步测试
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2.第一批项目施工所需素材的设计。3.第一批超自然事物的设计。……2.第一批项目所需素材的制造。3.第一批超自然事物的制造。……2.第一批项目所需素材的测试及改良。3.第一批超自然事物的测试及改良。4.项目初步测试
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2.第一批项目施工所需素材的设计。3.第一批超自然事物的设计。……2.第一批项目所需素材的制造。3.第一批超自然事物的制造。……2.第一批项目所需素材的测试及改良。3.第一批超自然事物的测试及改良。4.项目初步测试
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方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
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創造都市島物語。发行日期:2023-03-31。居民结婚后小孩会增加人口,利用股票交易获得分红!……居民们可能会结婚,也会借由股票交易获得分红。……进一步开拓岛屿就可以填海造陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形的模式 以成为世界上最令人憧憬的超巨大城市来进行开拓吧
版本:Early Access
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