胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

只兔:不灭的勇者

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《只兔:不灭的勇者》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供的支持和帮助:*故事背景月窟中的生物们从未见过月亮却为月亮而痴迷……(归功于我们的 策划兼美术 豆豆萌萌兔)- 好看的剧情 -随着游戏进度慢慢恢复的兔克的记忆,了解兔克和其他六骑士的过往……希望你喜欢这个游戏 0v0

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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后来,我们还要一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。……游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物

小猫换装(Kitten's Wardrobe)

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在四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。……多样的、可随时切换的服装 有趣的绘画玩法以及小游戏 不含文字的剧情演出 开发团队: 沉寂的先知者 - 制作

看电影还是看游戏? (上)

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从 Youtube 短片轰动,到众筹拍大电影,低成本制作,大量实(是的,很多看起来是特效,其实都是实……红色房间这一切到底是怎么回事?怎么才能逃出去?这一切到底是怎么回事?怎么才能逃出去?……这片子剧本是相当不错,但是演员和拍摄都显得很低成本,因为成本也确实不高吧,制作预算是低于 40 万

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……第二张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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最后的颜色似乎有明显的脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因……140*90: 这张是相对满意的一幅,参考朋友的日本雪乡画的,本来还在画面中点了雪花,但是加入细节后全幅就花的不行

会员:四九

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某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚

版本:Early Access


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