Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

任何东西都不去承认,而如果高贵的高质量游戏也引用了一样的机制,就承认……2018.1.14原来在法律上没结婚的都叫单身……毕竟hp出现频率必须变高才行。……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

indie 新闻官:新弹幕射击游戏 Boiling Bolt 登陆 itch.io Refinery

indienova.com/u/news/blogread/1022

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑给玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀

小组帖子:组长你好

indienova.com/groups/post/32868

发起:lu008X 请问我们小组有讨论群?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃的官群,那里人多 Simon: 471308270

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……你必须生存到早上6点。 。……不同的破坏能力,如切断房子的电源,陌生人可以支配的,但必须明智地使用。

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30778

这可绝对我生命中的亮点之一。 ——您演奏了很多年?……此外,尽管你必须是个玩家,也应该多做一些其他事情。你得知道人们会觉得哪些事情有乐趣。……(笑)马力欧任天堂的忠实伙伴,或许某一天,也会成为我们必须超越的目标

【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-mario20th/

这可绝对我生命中的亮点之一。 ——您演奏了很多年?……此外,尽管你必须是个玩家,也应该多做一些其他事情。你得知道人们会觉得哪些事情有乐趣。……(笑)马力欧任天堂的忠实伙伴,或许某一天,也会成为我们必须超越的目标

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

丧尸谷物语(Zhelter)

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Zhelter 一款在后启示录世界里救出幸存下来的人,和他们一起建筑你们的基地,一起活下去的生存动作游戏……你必须得探索这座被毁灭的城市,找各种道具。……- 游戏内有 24 小时,有天气- 收集道具- 制作道具 动作 你确定你只躲藏

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

他们奇怪的顾客?是的。赢得了顶级合成挑战?你说对了。购物狂?肯定的!……手工艺你有制作精美手工物品的技巧和技术?……老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。如果你做不到,那么至少要尽力保持你的商店完好无损

溜冰的猪少(Mr.Pig)

indienova.com/g/Mr.Pig

一名游戏策划,在业余时间学习了程序、美术、音乐,自己一个人开发游戏,目前游戏即将在Steam上发售……,有兴趣的朋友可以一下Q群。……操作难度略高,需要在冰面上把握方向、平衡以及躲避障碍玩家QQ群:984055354开发团队: 山竹 - 制作

版本:Early Access


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