indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……(一个月左右吧)能够100%为基准来做吧
indienova.com/steam/game/1091100
控制黄蜂躲避恶魔的休闲游戏这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作黄蜂,来躲避袭来的恶魔当恶魔抓到黄蜂,游戏就会结束恶魔会从左右两边出现……有移动快的恶魔,也有移动慢的恶魔 屏幕上方显示游戏经过的时间操作方式 用鼠标控制黄蜂,上下左右移动
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
射术,通俗说就是枪法,即玩家对武器的后座力、弹速(考虑提前量,与时间精度有小重合)、散布、弹道等的掌握程度……冷却完毕有UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹速高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病
indienova.com/history/927
因此,本作的故事从主角出生开始,直到他结婚成家,大概 30 年左右的样子。……虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……三名角色参加回合制战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
版本:Early Access
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