游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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游戏捆绑了一个康鼓外设(其实用起来更像是邦戈鼓,美版直接管这外设叫 DK Bongos 了),可以识别玩家敲左边鼓……游戏中当玩家敲击左边鼓的时候,大金刚会向左移动,敲右边鼓会向右移动。……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛用性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三作《大金刚康

Azaz:廿开发 其四

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因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿……视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统……效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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=> 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部……,右边为字形外部。……那么对于所有的横边来说,上方是内部下方是外部时,应该从右向左前进,反之从右向左,对于所有的竖边来说,左边时内部右边时外部时应向上前进

红左蓝右(RLBR)

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* 看到红色让带箭头的小球走向左边,蓝色则是右边。* 如果是路灯,那么要撞击它

Jellyshuar:《Double Miracle》测试版流程攻略【版本1.0-1.04】

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每台电脑可能会不一样,按F1按照下图可以自行修改)【移动】方向键【确认】Z【取消\菜单】X【加速跑】C*现实世界*主醒来……出房间后需要拿走廊的花才可以出门,门口在左边。出门后一直向左,看到到楼梯可以下去。……左边右边用两个石头打开中间的大门。剧情。选择第二个,开始战斗,按S攻击,请注意避开

璇渊-梦馨:2016-1-4 UPDATE 《光明重影》

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我们已经把左边的这张草稿精细化成海报了大家可能已经看到了,那么右边的这张的结构大家是否喜欢呢,如果喜欢

海王模拟器 2(海王模拟器2 Lover Simulator2)

indienova.com/steam/game/2401840

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。……你见过青梅竹马的校花,外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的学霸……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

logoss:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

indienova.com/u/npc233/blogread/11119

以anchor_left属性为例,anchor_left=0表示当前节点的左边界以父节点的左边界为参照值……,archor_left=0.5表示当前节点的左边界以父节点的中心为参照值,archor_left=1……表示当前节点的左边界以父节点的右边界为参照值

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……你见过青梅竹马的校花,外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的学霸……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

小组帖子:Godot中锚点(anchor)和边界(margin)的用法

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以anchor_left属性为例,anchor_left=0表示当前节点的左边界以父节点的左边界为参照值……,archor_left=0.5表示当前节点的左边界以父节点的中心为参照值,archor_left=1……表示当前节点的左边界以父节点的右边界为参照值

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