indienova.com/history/504
游戏捆绑了一个康加鼓外设(其实用起来更像是邦戈鼓,美版直接管这外设叫 DK Bongos 了),可以识别玩家敲左边鼓……游戏中当玩家敲击左边鼓的时候,大金刚会向左移动,敲右边鼓会向右移动。……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛用性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三作《大金刚康加鼓
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿……视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,要实现想要的视觉效果有点欠佳..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统……效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/4170
每台电脑可能会不一样,按F1按照下图可以自行修改)【移动】方向键【确认】Z【取消\菜单】X【加速跑】C*现实世界*女主醒来……出房间后需要拿走廊的花才可以出门,门口在左边。出门后一直向左,看到到楼梯可以下去。……左边右边用两个石头打开中间的大门。剧情。选择第二个,开始战斗,按S攻击,请注意避开
indienova.com/u/dream/blogread/532
我们已经把左边的这张草稿精细化成海报了大家可能已经看到了,那么右边的这张的结构大家是否喜欢呢,如果喜欢
indienova.com/steam/game/2401840
做个海王还是纯爱党,一切由你决定。……你见过青梅竹马的校花,外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的学霸……做个海王还是纯爱党,一切由你决定
indienova.com/u/npc233/blogread/11119
以anchor_left属性为例,anchor_left=0表示当前节点的左边界以父节点的左边界为参照值……,archor_left=0.5表示当前节点的左边界以父节点的中心为参照值,archor_left=1……表示当前节点的左边界以父节点的右边界为参照值
indienova.com/game/lover-simulator2
做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……你见过青梅竹马的校花,外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的学霸……做个海王还是纯爱党,一切由你决定
indienova.com/groups/post/29472
以anchor_left属性为例,anchor_left=0表示当前节点的左边界以父节点的左边界为参照值……,archor_left=0.5表示当前节点的左边界以父节点的中心为参照值,archor_left=1……表示当前节点的左边界以父节点的右边界为参照值
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