关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程里进行选择,这些课程也都是跟游戏制作所相关的……毕业游行我们那届当时教室里给配的主机全是新Mac Pro“垃圾桶”,显示器则全为 Wacom 新帝24,……如果把毕业设计定义为实际的游戏项目开发的话,那肯定算是了,毕竟大部分团队都是抱着发布的心态来制作的;但如果这里说到的是学校之外的公司内正规商业化的项目开发

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Change》DLC免费领取地址

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>>Steam喜一<<《Change》是一款2017年发售的游戏,游戏原价22……这款游戏的音乐方面是邀请了为《神代梦华谭》作曲的一般社员汤。所以原声质量还是有保障的。……活动要在4月17日凌晨1点开始,截止4月26日凌晨1点,需要游戏本体才可领取DLC牛游戏网steam喜一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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发起:m765k2008 本游戏制作初心为 用爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

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此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……时代超级玛丽,合金弹头,他们一样没有那么多的强化设定,但依然是一代经典,可见游戏重要的是设定和玩法,这需要制作者全心的投入

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

周末游戏视频集锦 #21

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黑暗渗透了每缝隙,构成你所居住世界的基础。睁开你的眼睛,透过这个世界的重重阴影,找到被掩盖的真相。……主要特色许许多多充满挑战的谜题探究四个制作精美的章节,每个都有其独特的风格和氛围驱逐黑暗,揭示《羁留》……需要使用多少个球才能固定高尔夫?要不要来点翻转高尔夫?

斯巴达战纪(For Sparta)

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你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

基本算是没考虑盈利的投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行,做的还是不好,评价一般……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈。……顺便分享自己几个游戏嘿嘿而且还有真实的玩家评论让人倍感一切都是值得:新的一年计划新的一年制作的速度会降下来

濒临少女们的求婚大作战(Endangered Proposition)

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落入异世界的少女被迫参加一场为期十六天的相亲大会,只要(被)追求成功就立刻结婚。……的嘴炮战斗-自由选择的小游戏-迈向结婚的多重结局1.突破恋爱养成的既有概念,以拒绝为出发点。……的嘴炮战斗 自由选择的小游戏 迈向结婚的多重结局

版本:Early Access


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