Robot Tank Battle

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công kẻ địch, tìm kiếm đồng đội trong các khối hộp……phá hủy các khối hộp nhìn thấy trên đường đi để xuất……W, S, A, D, xoay tháp pháo xe tăng và tấn công kẻ

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

由于素材,参数以及个人能力等原因,要完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……不过由于素材的原因,和目标效果始终有一些微小的差距。……最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些

VIP

indienova.com/game/vip--1

V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

VIP

indienova.com/game/vip--2

V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

Rollergames

indienova.com/game/rollergames--1

most popular thrill sport, is the latest victim of V.I.P.E.R……own three teams of righteous skate kings must stop V.I.P.E.R……And so are V.I.P.E.R.'

会员(VIP)

indienova.com/game/vip

V.I.P.。发行日期:2001-04-01。……Pamela Anderson) and the crime-bustin' specialists at V.I.P

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:动作一个

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

《塞尔达传说》中的树

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然而此时德库树已时日多:来自沙漠的盖侬是终焉的化身,他偷袭了神树,企图获得钥匙。……青沼英二在采访中表示,他们并不打算把旷野之息加入整个塞尔达的时间线,但旷野之息的故事至少晚于时之笛“一万一百年……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

版本:Early Access


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