梦境大冒险(DearCraft)

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在游戏中,玩家拥有百分之百的自由度,无拘束的释放自己脑中的灵感,尽情的按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最终效果如下:使用的细节纹理:和之前的 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理的时候一些……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……支持原生 1080P 画质

Polda 7

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můžete si být jisti, že bezpečnost matičky Země je před……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……Polda Pankrác je připraven a ve stoprocentní formě!

梦境大冒险(DearCraft)

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游戏将陆续的引进更多的画风 这是一个自由开放的世界这是一个自由开放的世界在游戏中,玩家拥有百分之百的自由度,无拘束的释放自己脑中的灵感……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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内容如下↓↓↓一、简介《爱》(1a)是一款由上海独立游戏工作室麻辣马(Spicy Horse)制作、……若假设发束之间互动关系,还可以使用这种并行性作多核/多SPU并行加速。……在碰撞方面,只是从一个球体扩展至多个球体,模拟更准确的形,以及对脖子、胸、肩、手臂的碰撞

《塞尔达传说》中的树

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然而此时德库树已时日多:来自沙漠的盖侬是终焉的化身,他偷袭了神树,企图获得钥匙。……感谢地图制作者“旭日之记忆”(b 站)。……v=r2UtTa-0j8c&t=11s[16] The Legend of Zelda: Art

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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/p/55138979)接下来我将运用该方法,分析鬼泣5的关卡。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……关卡难度关底 Boss 是 King Cerberus,就是地狱三犬新机制但丁新武器 King Cerberus

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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/p/55138979)接下来我将运用该方法,分析鬼泣 5 的关卡。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……关卡难度关底 Boss 是 King Cerberus,就是地狱三犬新机制但丁新武器 King Cerberus

版本:Early Access


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