indienova.com/groups/post/28949
从去年差不多10月20多号到今天4月27号,一共差不多半年了。……刚开始最重要还是多多制作,把握好大概火候和味道,等到熟练之后再做成店面或者其他的(还没想那么远)。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点
indienova.com/steam/game/933450
制作组建议:1.建议游戏时打开声音,能给您带来更好的游戏体验。……《文嘉》的故事就是这样开始的。在平静的森林中,一场突如其来的地震打破了长久以来的平静。……通过与俄罗斯音效团队的紧密合作,你会从声音中体验到密林的深邃奇妙、遗迹的奇诡婉转与火山的紧迫张扬,期待为玩家打造更加精美奇幻的音画体验
indienova.com/u/vincentely/blogread/30427
从开始对DEMO版本进行成品化的过程中,根据项目类型与项目组人员配置,我们不断地优化生产环节之前的开发日志中也多次介绍过……本周内将会完成UI功能的实装,下周开始调整效果。……版本的制作,一方面是与合作方对接所需的准备,另一方面也是对我们把项目成品化的验证
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/steam/game/2763390
这是一款简单又有趣的消除类游戏,这是一款简单又有趣的消除类游戏,一旦你开始玩将会开始爱不释手,这也是一个让脑洞大开的游戏……游戏中,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,我们玩家可以通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条……画面色彩绚丽,制作精良,快来一起玩吧
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas
R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas 的情节,由赌城的恐怖份子扬言要以恐怖活动血染全世界开始……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌
版本:Early Access
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