小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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去年差不多10月20多号到今天4月27号,一共差不多半年了。……刚开始最重要还是多多制作,把握好大概火候和味道,等到熟练之后再做成店面或者其他(还没想那么远)。……总结一下这半年多制作游戏经验并在接下去游戏可以逐渐深化有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点

网格沉思-游戏中的网格系统

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网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点面坐标……六角网格坐标向世界坐标转换,只需要做简单矩阵乘法即可,关系如下: 展开后即表示为: x = ix……六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……重新制作的音频有什么新功能

文嘉(Wenjia)

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制作组建议:1.建议游戏时打开声音,能给您带来更好游戏体验。……《文嘉》故事就是这样开始的。在平静森林中,一场突如其来地震打破了长久以来平静。……通过与俄罗斯音效团队紧密合作,你会声音中体验到密林深邃奇妙、遗迹奇诡婉转与火山紧迫张扬,期待为玩家打造更加精美奇幻音画体验

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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从开始对DEMO版本进行成品化过程中,根据项目类型与项目组人员配置,我们不断地优化生产环节之前开发日志中也多次介绍过……本周内将会完成UI功能实装,下周开始调整效果。……版本的制作,一方面是与合作方对接所需准备,另一方面也是对我们把项目成品化验证

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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学界研究而言,胡伊青加的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介“怀疑搁置……人类天生具有单调乏味现实之中逃脱出来需求,远古起源宗教仪式、竞技运动等即是如此(《游戏的人》……而事实上,除了这些名声在外独立游戏之外,许多游戏设计师与艺术家都开始尝试使用游戏方式表达严肃问题

世界旅行(World Tour)

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这是一款简单又有趣消除类游戏,这是一款简单又有趣消除类游戏,一旦你开始玩将会开始爱不释手,这也是一个让脑洞大开游戏……游戏中,由小方块组成不同形状板块陆续屏幕上方落下来,我们玩家可以通过调整板块位置和方向,使它们在屏幕底部拼出完整一条或几条……画面色彩绚丽,制作精良,快来一起玩吧

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas 情节,由赌城恐怖份子扬言要以恐怖活动血染全世界开始……透过革命性新世代技术,玩家一方面在分秒必争情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新赌城风貌

版本:Early Access


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