小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……游戏第二章开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……0.30开始,RPG纪元才真正进入到它主题...(转发自:原日志地址)

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……游戏第二章开始,我将把整个故事模式中剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……0.30开始,RPG纪元才真正进入到它主题...

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏你有没有一颗想自己做游戏心?在既不会编程也不懂美术情况下如何实现这一操作呢?……实现梦想就像从这里开始吧!极具个性像素风格,超易上手,可以制作任意类型游戏。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖数码科技有限公司,一个15人研发团队,17年开始进入VR游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》。……认证:广州玖旗下VR独立游戏工作室

新樱花大战(Sakura Wars)

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一款由 SEGA 制作与发行戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……人物设计原系列藤岛康介换成久保带人,游戏类型也系列传统策略游戏变为动作游戏。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

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Drool2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……http://store.steampowered.com/app/356400/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年独立游戏制作过程。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

碰碰车(Motos)

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控制“MOTORSPANNER”装甲车并撞击所有“SPACE BEES”以将它们基地上击落。……在开始阶段之前 2 种类型的加电部件中进行选择,以提高你推倒敌人能力,或提高你跳跃能力。……尝试选择适合那个阶段那个!

版本:Early Access


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