小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:……你好,我美工,带我一个

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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雾中人: 你好,我一名在日本留学的游戏制作专业的学生,我重庆人离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……后面可能会有项目并行的情况就会再寻找各个项目的的合伙人~ SUDAPA: @雾中人#1 交流的话可以随时交流呀,直接QQ……可以看我们主页了解

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我的个人作品主页: http

祭神之日 1 月份开发总结

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。 很快 1 月份就已经过去了,写下 1 月份游戏的进展过程。……本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

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下面游戏的截图:steam 商店:https://store.steampowered.com/app……/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望单,你的支持对我来说非常重要……想要了解更多信息请 qq 群 995677824

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.03 视口

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.04 玩家移动优化

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者……我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】

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