小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中

僵尸部队 4:任务 9 - 重返地狱(Zombie Army 4: Mission 9 - Return to Hell)

indienova.com/steam/game/1457800

虽然你已经克服了重重难关,但你能经受住地狱的考验吗?

僵尸部队 4:任务 9 - 重返地狱(Zombie Army 4: Dead War - Mission 9: Return to Hell)

indienova.com/game/zombie-army-4-dead-war-mission-9-return-to-hell--1

虽然你已经克服了重重难关,但你能经受住地狱的考验吗?

taomee:谷江山歪歪携手加盟 729倾情献声《赛尔计划》

indienova.com/u/taomee/blogread/31736

赛尔计划》公布了第一批豪华CV配音阵容,729声工场加盟,谷江山、歪歪等人气声优倾情演绎,先来一睹为吧……赛尔计划》公布了第一批豪华CV配音阵容,729声工场加盟,谷江山、歪歪等人气声优倾情演绎,先来一睹为吧……目前公布的声优阵容及其代表作品如下:1、谷江山:《狐妖小红娘》王权霸业、《魔道祖师》金子轩2、歪歪:《我的逆天神器》

小组帖子:深圳房租那么贵,为什么不去其他地方

indienova.com/groups/post/100646

发起:dataDog 为什么深圳房租那么贵,在深圳的独立游戏开发者那么多?……hanyang: 个人觉得,深圳不是只有南山区,做独立游戏没必要在市中心吧 梵梵: 因为搬家麻烦吧 deskbook

王子斗恶龙

indienova.com/steam/game/1892470

现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


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