小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关吗,当然有关了。……医保是一定不可以断,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

魔剑士(Mulite Sword Man)

indienova.com/game/mulite-sword-man

区别于常见 2D 射击和横版动作 Rogue-lite 游戏,《魔剑士》更注重装备收集和技能路线规划……战斗EA 版已有 70 个技能 7 种天赋,可提供爽快多样战斗体验,同时游戏还融入了帧、硬直、防反硬核元素……丰富装备和纸娃娃系统2D 纸娃娃系统导致超乎想象工作量,花了巨大精力在装备图像制作上

闪电十一人 2:热焰(Inazuma Eleven 2: Firestorm)

indienova.com/game/inazuma-eleven-2-firestorm

游戏《闪电十一人》续作,作为这次游戏正统续作,双版本将会拥有完全不同两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作……这次游戏双版本最大区别,则在于登场最强劲敌不同,在过去情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“泽”

闪电十一人 2:冰雪(Inazuma Eleven 2: Blizzard)

indienova.com/game/inazuma-eleven-2-blizzard

游戏《闪电十一人》续作,作为这次游戏正统续作,双版本将会拥有完全不同两套剧本,合计登场球员将大幅度超越前作……这次游戏双版本最大区别,则在于登场最强劲敌不同,在过去情报中,本作雷门中学球队将要挑战宇宙人级别的球队……“泽”

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369

中国区总裁李杰表示:一 Ace 2 是明确双品牌战略以来,继一 11 之后第二款“很不温和产品……黑洞灵感美学设计 演绎细节之处质感  一 Ace 2 延续了一 11 “黑洞灵感美学”设计语言……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是用原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)