indienova.com/u/zedc/blogread/20502
虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……Celeste就是玩出花了,加一个定向dash就能这么出色。……总之,独立游戏开发者的机会很多,昨天的switch独立游戏发布视频也证明了这一点
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
释放SLIDE SKILL的操作感觉挺好的,有一种把技能丢出去的感觉。……某日夜魔莫娜從手機中冒了出來,告知主角即將參加魔王爭霸戰。……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰
indienova.com/groups/post/101818
附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……人在上海或将来可到上海工作(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊……,我的微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦
indienova.com/steam/game/1801880
三套替换衣装,可分别供加莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场。……三套替换衣装,可分别供加莱布、伊门、蕾莎使用,让你的三位主角以全新造型闪亮登场
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33289
简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电,主角是可以把头丢出去的机器人……主角是有一个电池作为头的小机器人 主角可以给其他东西通电(平台、墙、链条等等,一个东西通电了周围也会导电) 可以把头丢出去……电池头扔出去之后的滞留时间、玩家的高度设定等等,甚至有一些不易发现的小细节提供惊喜(这些细节可能并不会影响主线过关),还有一丢丢的有
indienova.com/steam/game/2917480
火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力
indienova.com/game/tomb-of-the-brave
火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力
indienova.com/history/324
但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手
版本:Early Access
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