小组帖子:开发游戏,求组队

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现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……不是什么制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望兴趣的朋友一起交流。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,微信群可以吗?

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们做流行音乐的,做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

reD:起始的旋转之音(The beginning of the Melody)

indienova.com/steam/game/1101850

女主人公米卡为了唤回失去自我的父母参加了一项名为reD的计划,reD官方声称完成组织布置的游戏任务便可以使梦想成真,计划的详细内容很多的疑点……,但是为了达成目的,就算风险再大也一定要试一试!……又或者是什么?带着疑问探索本该非常熟悉的房间,又会有什么样的新发现呢?

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以Q 317800062,备注下什么职位~~

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

Red and the Deadly Sins

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快去帮助Red(一个丢失了过去,也丢失了脸庞的战士),把这个世界从失落的灵魂和远古的罪恶中拯救出来,快去找到那些恶灵……那非常的艰难,但即便如此,只要你强烈决心和信念,就算你只是一个普通人,也可以拯救世界远离罪恶。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代的恶灵,去理解电童到底想表达什么

機械螞蚱:《液化物》DEMO重制阶段的几点心得

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653

由于更新了美术资源,《液化物》项目的许多内容进行了更新与重制,为了保证新版本demo“正规”游戏的质感……,我开始重新思考这里面缺了什么。……但也会存在一个问题,由于场景的优化,取消了原先的像素风格,虽然分辨率提升,但对于风格化而言,不难说是否是丢失了一些风格元素

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

版本:Early Access


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