83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

indienova.com/groups/post/102450

发起:小斯通纳 有人在管理??可以在主页logo

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/game/santa-monica-paradise

游戏的剧情非常的出色,并且还有不同的发展路线,玩家可以在选择之前进行存档,然后看看不同选择的结局。……在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……他能治愈他的旧伤?他能找到爱? 游戏特色一段迷人的浪漫喜剧故事

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加

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