indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/game/oops-i-said-yes
结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(有野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险的抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人
indienova.com/groups/post/102405
还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696
indienova.com/game/mythic-wonders-the-child-of-prophecy
《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养的一个弃婴丢了,在去寻找的路上却遇到了拦路的鬼怪和战死士兵的亡魂……,这到底是怎么回事?
indienova.com/steam/game/798840
未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏有很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架
版本:Early Access
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