GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队如何突围?腾讯这个活动或能帮你打开思路

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UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄》的制作忧先生前不久刚在Steam上发布了自己的这款游戏。……他曾担任QQ炫舞系列发行制作人,带领炫舞系列端游实现连续多年增长。……与此同时,点评专家也将根据开发者提出的问题跟大家一起探讨如何提升游戏复玩性、调动用户UGC产出、如何控制用户认知成本的增加等问题

小组帖子:【Rosylia】独立游戏爱好者提供策划与编曲帮助

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发起:清玖芜 这里是清玖芜(Rosylia),常年游玩独立游戏,平日也做些相关专栏

川建国同志想要连任(川建国同志想要连任/Comrade Trump's Re-election)

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到底是认真回答记者提问,还是暴怒场,一切都看您的选择。除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特呢?……制作团队有生之年制作组(YEARS)QQ交流群:938594197(入群题目答案:李宝龙)【游戏交流】

剑魄(剑魄)

indienova.com/steam/game/1091460

开发:忧先生 。仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。……主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?……主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟?毁灭之前到底发生了什么?

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业的多摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……这有个视频教程,可以教你如何在 Blender 里用 kinect 做动捕。……制作动画大多都是在理解身体如何运动,所以动起来吧

Everhood(Everhood)

indienova.com/steam/game/1229380

欢迎来到Everhood的世界,这里光怪陆,这里精彩万分,这里的时间可能会停止,一切等您前往漫游。……游戏发生在一个光怪陆的世界,玩家们唯一要做的就是习惯游戏中的各种出其不意。……然而JRPG的规模是两个人靠远程协作所无法支撑的,正当他们苦于如何既缩小项目规模而又不伤害游戏体验时

永生(Everhood)

indienova.com/game/everhood

欢迎来到 Everhood 的世界,这里光怪陆,这里精彩万分,这里的时间可能会停止,一切等您前往漫游……游戏发生在一个光怪陆的世界,玩家们唯一要做的就是习惯游戏中的各种出其不意。……然而 JRPG 的规模是两个人靠远程协作所无法支撑的,正当他们苦于如何既缩小项目规模而又不伤害游戏体验时

法力巅峰:最后的城市(Zenith: The Last City)

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在一个为 VR 打造的大型多人游戏世界中战斗、制作、探索,并迷失自我。在行会和派对中建立联盟和友谊。……你将如何使用你的力量?

Trainz Railroad Simulator 2019: Victorian Railways V Class FL Black

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Trainz 2019 DLC - Victorian Railways V class FL Black……开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-07-22。……Drive the Victorian Railways V class steam locomotive

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

indienova.com/u/news/blogread/2243

这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的

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